Si tiene el error "Packet Flooding: Player Tick", puede deberse a varias razones, generalmente se debe a una saturacion del servidor haciendo que este kickee a usuarios como metodo de seguridad.
dicha saturacion puede venir por plugins con mala optimizacion o bien por algun exploits dentro del juego, si bien no hay una solucion definitiva, con algunos comandos podemos subir esta sensibilidad.
en el caso que tenga ese problema, puede intentar cambiando los valores
server.maxpacketspersecond_tick "2000"
server.maxpacketspersecond "2500"
server.maxpacketspersecond_command "500"
server.maxpacketspersecond_world "2"
Le recomendamos que agregue dichos comandos a su server.cfg